Le fichier numérique devient le laboratoire de plusieurs mondes en formation.
L’oeuvre originale, matrice virtuelle, est un champ où nait un amas de formes géométriques
et lumineuses générées par des opérations de calcul commandées à un logiciel numérique.
Exploration imprévisible et indéterminée, l’œuvre se construit, sans schéma préconçu.
Le processus créatif est tributaire des modes de fonctionnements subversifs
et des réinterprétations de la pensée induits par l’utilisation du logiciel.
L’espace, construit en trois dimensions, se trouve en perpétuelle composition, en expansion infinie.
Un abîme sans bords ni fonds.
Le spectateur est invité à rentrer dans l’oeuvre en parcourant virtuellement l’espace et ses perspectives labyrinthiques. Puis, comme un touriste immortalise la visite d’un site par un cliché souvenir,
l’angle de vue choisi dans ce paysage singulier fait l’objet d’un tirage sur une plaque aluminium.
L’espace-temps ayant été ainsi figé est unique, dans la mesure où le paysage évolue incessamment.
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The digital file becomes the laboratory of several worlds in formation.
The original work, virtual matrix, is a field where a mass of geometric shapes and light rises.
All is generated by computing operations on a digital software.
Unpredictable and indeterminate exploration, the artwork builds up without preconceived schema.
The creative process depends on the subversive operating modes and thought reinterpretations, induced by the use of the software.
The space, built in three dimensions, is in perpetual composition and infinite expansion.
The abyss is borderless and bottomless.
The viewer is invited into the artwork, virtually penetrating space and its labyrinthine perspectives.
Then, as a tourist would take a souvenir photo of a unique area, the chosen view is edited on an aluminum plate. Insofar as the landscape is changing constantly, the space-time which has been fixed is unique.
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